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LobeChat
介绍
LobeChat是一个开源的前端项目支持多种LLM,你可以配置自己的API和模型供应商然后进行对话。
作为一点福利,我们提供了一个在线的LobeChat,你可以直接访问这里。我们配置好了多数API并且为你承担了这些费用,你只需要输入一个Access Password即可免费使用,不过我们不对此项服务的可用性做出保证。也就是说不要将重要业务依赖于此,通过逆向工程提取API盈利也是不被允许的。
Access Password
Access Password是一个用于验证身份的字符串,你可以在这里输入Access Password来使用LobeChat。Access Password是有时效性的,过期后你需要重新获取一个新的Access Password。
我并不希望过多的人拥有Access Password,特别不是学校里的人。如需获取Access Password,请发送邮件到 support@jamesflare.com,邮件标题为“LobeChat Access Password”,邮件内容请回答 NKCS / DSAS 用的校务管理系统的网址是什么,或者它的名字叫什么。除此之外你还可以向已有的同学询问,或者联系Derick Jiang或者James Zhou,如果你能。
我们正在寻找一种更好的自动化验证方式。
可用模型
- GPT-3.5 Turbo
- GPT-4 32K
- Claude 3 Opus
- Mixtral 8x7B
- Qwen 1.5 14B Chat
关于模型的实时可用性可以前去这里查看,里面包含了我的所有服务。
我个人推荐Claude 3 Opus,它的性能超过了GPT-4 0314仅次于GPT-4 Turbo。同时还支持多模态输入,你可以在单轮对话中输入多张图片。这很有趣,比如你有数张手写的实验记录,一起上传它们,然后就可以让Claude整理数据并且撰写实验报告。如果你有多页论文,也可以一同截图上传,这对Claude来说是小菜一碟。
价格
虽然你无需付钱,但是我还是希望你们了解一下这些API的价格,现阶段,它们依旧非常昂贵。如果你在未来要在自己的产品中使用,那么你需要考虑这些费用。
| Model Name | Price of Input | Price of Output |
|---|---|---|
| GPT-3.5 Turbo | $0.50 / 1M tokens | $1.50 / 1M tokens |
| GPT-4 32K | $60.00 / 1M tokens | $120.00 / 1M tokens |
| Claude 3 Opus | $15.00 / 1M tokens | $75.00 / 1M tokens |
| Mixtral 8x7B | $0.60 / 1M tokens | $0.60 / 1M tokens |
| Qwen 1.5 14B Chat | $0.30 / 1M tokens | $0.30 / 1M tokens |
Token是一个在LLM领域常用的单位,它代表一个分词,比如sunset就是两个token(sun和set),the的话就是一个token,中文字符每个都是2 token。
这里的价格是以每百万token为单位的,也就是说你的对话越长,你需要支付的费用就越高。模型并没有记忆,“记忆”是通过上下文实现的,假设你在第一轮对话中用了输入了100个token,模型生成了500个token,那么你的费用就是100个输入token和500个输出token的总和。随后你追问一个50个token的问题,模型回答了200个token,那么你的费用就是150个token的输入和700个token的输出。如果不清除多余的上下文,不仅会造成费用的浪费,还会影响模型的性能。
再来一个例子,假设你在单个请求中几乎用满了GPT-4 32K的32K Content Window,那么你的费用就差不多是两美元。一次对话就花了2美元,还不考虑输出更贵,这个价格是非常昂贵的,所以请务必注意你的输入和输出。
Content Window
每个模型有它们的Content Window,也就是能容纳的最大输入长度。如果你的输入超过了这个长度,模型会报错。
| Model Name | Content Window |
|---|---|
| GPT-3.5 Turbo | 16k tokens |
| GPT-4 32K | 32k tokens |
| Claude 3 Opus | 200k tokens |
| Mixtral 8x7B | 32k tokens |
| Qwen 1.5 14B Chat | 32k tokens |
性能
不同模型有不同的性能,测试数据多种多样,但我更推荐LMSYS Chatbot Arena Leaderboard它基于 Elo 算法,LoL和CS2的排名也是用的这个算法,它是一个非常著名的排名算法。
但我还是希望根据你们的实际使用环境来做选择,感觉好用就好。
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